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攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ .
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登録日:2012/01/13(金) 19 00 56 更新日:2023/07/12 Wed 19 23 14NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ( V ) FKの名手 JUNGLE heart ♡ ♥ かわいい はぁと ひでぶっ ふるえるぞハート アルカナハート ウザい エロい カージオイド ココロモリ コロモリ ゼルダの伝説 トランプ ハツ ハート ハートフル ハートフルボッコ ハートフルボッコ項目 ハート様 レイジングハート 人名 命 心 心臓 悪意に満ちた項目 愛 絵文字 記号 遊戯王ZEXAL v ハート(heart)とは、「心」「心臓」等を意味する英単語である。 ハーティ(hearty)で形容詞系となり「心温かい」「親切な」等を意味するようになり、またハーツ(hearts)で複数形となる。 ハートフル(heartful)も「心温かい」等の意味であるが、和製英語なので英語圏でこう言っても通じない。 当然ハートフルボッコなどと言っても、メリケン人は「わけがわからないよ」となる。 焼肉のハツ(=心臓)もheartから。 愛情を意味することもあり、 このような記号に置き換えることも多い。 植物の種、心臓、女性の臀部や胸部の輪郭などを、日本ではイノシシの目(猪目)をデフォルメしたものとされる。 これはトランプのマークの一つでもある他、最近ではメールの絵文字としても使われる。 またプリントTシャツで「I (ハート) ○○」と書いてあるものを目にすることもあるだろうが、この場合は普通「I love ○○」と読む。じゃあ「Welcome (ハート) Hell」は? なお、トランプのハートは小アルカナにならい、 『聖杯』をあらわすマークであり、四元素で水をあらわす。 様々なハートの用法 1.文中に 一部の小説(ラノベやケータイ小説に多い)では、 セリフ文の末尾にハートマークを入れることがある。 愛情を意味する記号だが、ネタとして使われることが多い。 少なくとも真面目な場面の告白シーンで使うことはまずない。 エロ同人誌等では、必ずと言っていいほどの高い確率で擬音語の傍に描かれる。 また前述したように、メールの文中にハートマークを挿入する絵文字として使うことも。基本的に意味や目的は同じ。 主におにゃのこが使うことが多かったようであるが、最近では男でも使う者がいる。 気をつけなければならないのが、特別に好意を持った相手だけに使うものではないということ。 要するにハートマーク入りのメールが来たからといって、 安易に「こいつ拙者に気があるでござるかwwwwwwww コポォwwwwwwww」とか思ってはいけない、ということである。 別にそんなことはないから。 容量、用法を正しく守って使えば相手をきゅんきゅんさせることができるが、 調子に乗って使いすぎると単にウザいだけとなるので注意。 まあ、でもお前らには関係ない話だろ? 2.人名 英語圏では人名として使われることも多い。 ただしその綴りはHeartだけでなく、Hart、Hurt、Hardt等であることも。 架空のキャラにも、名前にハートがつく人物は多くいる。ハート様とかハート様とかハート様とか。 他にも「○○・××ハート」という名前も多い。 こちらももちろん実在する人名でもあるのだが、何故かちょっとオサレ感が漂う。 名前に「ハート」が入っているキャラクター。 ハート様(北斗の拳) 愛乃はぁと(アルカナハート) カノンノ・イアハート(テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2) キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード(物語シリーズ) 相田マナ/キュアハート(ドキドキ!プリキュア) ゼハート・ガレット(機動戦士ガンダムAGE) ザナルド・ベイハート(〃) ギルデロイ・ロックハート(ハリー・ポッターシリーズ) ティファ・ロックハート(FFⅦほか) スコール・レオンハート(FFⅧほか) Mr.ハートランド(遊戯王ZEXAL) ブラックハート(MARVEL COMICS) ハート/ハートロイミュード/仮面ライダーハート(仮面ライダードライブ) ハートマン軍曹(フルメタル・ジャケット) 赤井はあと(ホロライブプロダクション) ペパーミント・パティ/パトリシア・ライクハート(PEANUTS) ガルハート(ドラゴンクエストモンスターズジョーカー) リドル・ローズハート(ディズニー ツイステッドワンダーランド) 等々 3.目の中に 漫画やアニメにおいてキャラクターが恋に落ちた瞬間やメロメロな状態を表す際に、目がハート型になる表現が取られることがある。 これらは俗に「目がハート」「ハート目」と呼ばれ、大胆に目全体がハート型になるものから、控えめに瞳や瞳孔だけがハート型になるものもある。 前者はギャグ作品などで恋愛感情をコミカルに強調する際に、後者は性的描写で元の顔を崩さずに快楽状態を示す際に用いられることが多い。 しかし、瞳や瞳孔に人工的な記号が入っていることから違和感を覚える人も少なくはない。 現実でも中央にハートをかたどったカラーコンタクトレンズが発売されている。 4.その他 キングオブハート ……『機動武闘伝Gガンダム』の主人公ドモン・カッシュが右手に持つ、コロニー格闘技の覇者たる証である紋章。 また騎士ガンダムシリーズの一つで、Gガンダムのキャラをモデルにしてる『黄金神話』には、 「戦神機キングオブハート」というキャラクターも登場する。 クイーンオブハート ……ハートの女王。普通は『不思議の国のアリス』の登場人物を指す。 また作品が作品なので、これをモチーフとしたキャラも多い(『ARMS』等)。 ハートレス ……キングダムハーツシリーズに登場する、モンスターのようなもの。心を失った者の成れの果て。 強い心を持った者がハートレスになると、ノーバディという怪物も生まれる。 破れそうなシルクノハート ……いつかは私らしくスキと言わなきゃ今より弱くなっちゃうよ 冥王星 太陽系外縁天体でかつての太陽系第9惑星。 地表にはよくみると♥︎ハート型のように見える地形(というかクレーター)があり、発見者にちなみ「トンボー領域」と称される。また左半分は非公式だが「スプートニク平原」とも呼ばれており、愛称として「The Heart」も知られている。 ハートをモチーフにしたキャラクターも多い。 スーパー戦隊シリーズにおいては女性レンジャーである場合が殆どである。 トランプをモチーフとしたジャッカー電撃隊には、ハートクインというそのまんまなキャラクターもいる。 ただし、秘密戦隊ゴレンジャーのモモレンジャーのマスクのハート型のが先である。 仮面ライダーシリーズでは、愛の戦士ムッコロがまさかの男性(?)である あと、仮面ライダーオーズのラブラブラブコンボもハートをモチーフにしている。 こちらは妄想だけの存在だったが、後にデフォルマイスタープチで立体化された。 追記修正お願いします(はぁと △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハートという名前の幹部怪人が仮面ライダードライブに出てるね。 -- 名無しさん (2014-12-22 21 41 20) ↑ 俺の…始めての…人間の…友達… -- 名無しさん (2015-09-30 00 22 49) ↑それどころか仮面ライダーになるなんて誰が予想したよ。 -- 名無しさん (2016-10-05 01 23 03) 「ハートマン」という、すごく心が温かそうな名前の人もいますね。 -- 名無しさん (2018-08-30 13 54 06) ↑名字なら普通はHartman -- 名無しさん (2018-08-30 16 47 44) 見た目もハート、ウロコもハート。海辺に打ち上げられた傷だらけのポケモンがいたら、それがラブのカスである -- 名無しさん (2018-08-30 17 03 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lmsssx/pages/41.html
キャラページのベース作成を先に着手 このページはまだ未着手 現状旧版からのコピペのみ とりあえずキャラ紹介・コマンド・連続技だけあればいいかなぁ…。 https //w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/235.html コマンド表 フレーム表 言霊ゲージについて 通常技解説 必殺技解説 超必殺技解説 前バージョンからの変更点 アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 公式 https //teamarcana.com/arcanaheart3xtend/character/chara_data/17/char17.html コマンド表 ☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 そのきらめきはスターライト タメ☆orタメ+攻撃 追加入力任意のレバー方向+攻撃 あなたに贈る幸せのかたち ☆ +攻撃 お願い私をつかまえて +攻撃 切ない想いを受け止めて 攻撃ボタン押し続けた後離す 超必殺技 このまなざしはムーンライト ☆or+ A+B 抱きしめたいよマーリン! + A+B あの流れ星にお願いを 【抱きしめたいよマーリン!中に】+ A+B クリティカルハート 乙女心は不安定なの! A+C・B・A+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ノーブルフォトン ☆ +E ジャッジメントレイ ☆ +E ロイヤルオプティクス ☆ +E ラスターフォース ☆ 【エクステンドフォース中】+E 超必殺技 セレスティアルゲート ☆ +E インペリアルディビジョン ☆ +E アルカナイクリプス ラストサルベイション エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ ディヴァインブレス + A+B+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 魂振り + 攻撃 B 風払い + 攻撃 + B 鳥翔け 空中で+ 攻撃 空中で+ B 月砕き(地上) + 攻撃 - 月砕き(空中) 空中で+ 攻撃 空中でB 花薙ぎ ☆ + 攻撃 空中で+ B 花映し + 攻撃 + B 風舞い ☆ + 攻撃 - 月吠え + 攻撃 + B 風紋 B+C ☆ 又は + B+C - 超必殺技 満月落とし ☆ + A+B + A+B 又は 空中でA+B あかね分身の術 + A+B A+B クリティカルハート 瞬刻 + A+B B+C 追加入力 【瞬刻ヒット後】ボタン連打 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A +A B +B +B +B C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C E 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B C +C +C E +E A + A B + B 空ガ不 C 2段目空ガ不 + C + C 上段 中段 1段目空ガ不 E 空ガ不、横吹き飛ばし + E 空ガ不、上吹き飛ばし 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E フレーム表 現時点で前作のコピペです。未調査!! 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。 なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、 反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。 投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 4 2 10 0 立ちB 8 7 12 -3 立ちC 10 7 21 -7 6A 40 17 全体33 - 6B 49 17 全体33 - 6C 11 7 17 -3 しゃがみA 4 2 10 0 しゃがみB 7 9 7 0 しゃがみC 13 12 15 -6 3A 16 17 全体31 +4 3B 16 17 全体31 +4 3C 16 17 全体31 +4 ジャンプA 5 4 17 - ジャンプB 7 8 12 - ジャンプC 12 4・3・3・3・4 14 - ジャンプE 9 6 33 - ジャンプ6A 24 17 全体32 - ジャンプ6B 24 17 39 - ジャンプ6C 24 17 39 - 立ちE 20 4 16 +3 立ちE(最大溜め) 42 4 25 - しゃがみE 13 6 17+着地9 -8 しゃがみE(最大溜め) 26 3 32+着地9 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 23 - 空中投げ 3 1 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 そのきらめきはスターライトA(前方) 9 13 6+着地11 -14 そのきらめきはスターライトB(前方) 11 16 6+着地11 -17 そのきらめきはスターライトC(前方) 13 19 6+着地11 -20 そのきらめきはスターライトA(上方) 12 13 25+着地12 -34 そのきらめきはスターライトB(上方) 12 16 29+着地12 -41 そのきらめきはスターライトC(上方) 12 19 33+着地12 -48 そのきらめきはスターライトA(空中) 9 13 23 - そのきらめきはスターライトB(空中) 11 16 23 - そのきらめきはスターライトC(空中) 13 19 23 - そのきらめきはスターライト(方向転換横) 12 13 24 -25 そのきらめきはスターライト(方向転換上) 12 13 29 -44 そのきらめきはスターライト(方向転換下) 12 12 17 -16 あなたに贈る幸せのかたち(当身) 3 11 26 - あなたに贈る幸せのかたち(空中) 3 11 27 - あなたに贈る幸せのかたち(反撃) 0 10 13 - 切ない想いを受け止めて(1段目) 17 12 13+着地29 -38 切ない想いを受け止めて(2段目) 17 16 13+着地29 -37 切ない想いを受け止めて(3段目) 17 10 19+着地29 - お願い私をつかまえてA - - 全体38 - お願い私をつかまえてB - - 全体44 - お願い私をつかまえてC - - 全体55 - このまなざしはムーンライト(前方) (暗転)8 - 全体51 +9 このまなざしはムーンライト(上方) (暗転)4 - 全体69 -17 抱きしめたいよマーリン! (暗転)4 4 39+着地25 -17 あの流れ星にお願いを! 2(暗転)49 地面まで 全体95 - 乙女心は不安定なの! (暗転)68 6 50 -32 乙女心は不安定なの!(EF) (暗転)67 6 49 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 2 3 20 -11 立ちB 7 4 22 -10 立ちC 11 1(4)2 25 -4 6C 14 3(7)1 10- しゃがみA 5 2 9 +1 しゃがみB 7 5 11 0 しゃがみC 10 4 18 0 ジャンプA 6 12 16 - ジャンプB 6 4 23 - ジャンプC 11 2 20 - ジャンプE 11 4 24 - 立ちE 12 8 21 -6 立ちE(最大溜め) 38 4 18 - しゃがみE 9 4 17+着地17 -15 しゃがみE(最大溜め) 27 6 25+着地16 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 23 - 空中投げ 3 1 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 魂振り - - [36][54][72] - 風払い 16 7(8)2 43 -25 鳥翔けA 15 着地まで 20 - 鳥翔けB 20 着地まで 16 - 鳥翔けC 25 着地まで 12 - 月砕きA 5 14 34+着地7 -34 月砕きB - 14 34+着地7 -34 月砕きC - 14 34+着地7 -34 月砕き(空中) 8 12 着地後7 - 花薙ぎ 4 2 21 -6 花薙ぎ 8 2 21 -6 花薙ぎ 11 2 21 -6 花薙ぎ(空中) 8 2 26 - 花映し(当身) - - 全体49 - 花映し(反撃) 22 1 23+着地8 -16 風舞いA B - - 全体28 - 風舞いC - - 全体32 - 風舞い - - 全体31 - 月吠え 12 6 20+着地40 -43 風紋 - - 全体27 - 風紋(空中) - - 着地後12 - 満月落とし (暗転)5 1 21+着地8 - あかね分身の術 9 15 31 -30 瞬刻 7(暗転)5 1 48 -23 瞬刻(EF) 6(暗転)5 1 42 -13 言霊ゲージについて 自身の体力の下にある、丸い玉のようなゲージのこと。 「特定の必殺技中の特定のタイミングで同技以外の必殺技コマンドを入力」することで発動できる。 言霊を一つ取り除くことで、その技の動作をキャンセルし、入力した必殺技を出すことが出来る。 このゲージは必殺技「魂振り」を使用することで溜められ、最大3つまで保持できる。 このキャラの最大の特徴であるこのシステムは、コンボ、立ち回り、隙消し、崩し、不意打ち騙し討ちetcと様々な場面で活躍する。 特に重要なのは「技が当たっていなくてもキャンセル可能」という点。隙の大きい技のフォローはもちろん、移動する必殺技からさらに追撃をすることも可能。 「同技ではキャンセルできない」以外の使用制限は一切無いため、言霊の数だけキャンセルルートを好き勝手に構築できる。 一つの連携での使用制限は無く、空中技と地上技は別技扱いのため、「地上花薙ぎ→月砕き→空中月砕き→空中花薙ぎ」というキャンセルも可能。 また「ダメージ補正が8%回復する」という特徴もあるため、ホーミングキャンセル同様、コンボに組み込むほどダメージが上がる。 SSSの最新アップデート版より「ラウンド1開始時、1個溜まった状態から始まる」ようになった。 通常技解説 必殺技解説 超必殺技解説 前バージョンからの変更点 https //teamarcana.com/arcanaheart3xtend/special.html アルカナハート3LOVEMAXSIXSTARS!!!!!!からのキャラクター調整、技性能変化の一覧です。 ※一部キャラには記載のない変更点もあるっぽいです。見つけたら追記。 共通 変更箇所 変更内容 ※画面端を発生位置などの基準とする技(軌道等が変化): アンジェリア 変更箇所 変更内容 立ちB 攻撃発生前の相殺判定の発生を遅くしました。 しゃがみC 1段目の吹っ飛びを通常吹っ飛びにしました。 そのきらめきはスターライト 攻撃発生前の相殺判定の発生を遅くしました。 そのきらめきはスターライト 方向転換が2回まで可能になりました。(1回目と2回目で全く同じ方向転換は行えない) アルカナコンボ 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 攻撃(数字) その攻撃の何hit目まで当てるか、例としてあかね5Cは出し切ると2hitとなるが、5C(1)の記載の場合1hit目のみ当ててキャンセル jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル 未対応アルカナについて アルカナ技を使用したコンボは各アルカナ別に記述する。 未対応アルカナについて、下記アルカナはあらかじめ対象外する。 ・6hcを使用するコンボ:土、時 ・EFcを使用するコンボ:土、水、氷、時、命 基本ルート (5A 5B 5C(1) 236A 214AB) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ:未確認 未対応キャラ:未確認 備考: EF時限定ルート (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:
https://w.atwiki.jp/anothereidos/pages/74.html
アルカナ ※掲載ステータスは昇進/熟練度強化なしでLv上限まで上げたものです。 キャラ名 役割 - レア度 ☆0 入手先 - 絵師 - 攻撃 - HP - 防御 - 所属 - スチル - コスト - ブロック - 魔法耐性 - 攻撃速度 - 再配置時間 - 攻撃範囲 特性 素質 素質名 スキル 1.スキル名 性能について シンプルな単体ヒーラー。 単体ヒーラーに求められることを普通にやっていると見せかけて実は一癖ある。 素質により周囲の味方の攻撃力を引き上げる。 当然空中の敵に強くなり、ブロックを行わない地上のキャラクターの火力も上がる。 普通と見せかけて本当に性能を引き出すならもう一段階考えどころだ。 スチル セリフ + クリックすると開きます バトル勝利時: バトル敗北時: + 交流
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いわゆる砂場 編集のテストにお使いください 上のボタンも使ってみてね 太字にしたり 斜めにしたり 表も作れますわよ!ξ(゚Д゚)ξ 愛は 絶対 勝つんだよ! 愛乃 はぁと どばばばーんと ただいま参上! とにかくすっごい! 愛の鉄拳ぱ~んち! 名称 コマンド 必殺技 鉄拳ぱんち +攻撃 はーとふるぱんち ☆ +攻撃 必殺きっく 空中で+攻撃 .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/288.html
攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/59.html
工事中
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/51.html
北海道 東北 関東北関東 東京23区東部 東京23区西部 東京23区外 千葉 埼玉 神奈川 中部東海 近畿大阪 中国・四国 九州・沖縄 .
https://w.atwiki.jp/aniki-oumu/pages/9.html
font(b){武将選択} 野郎共、俺についてこいよ! font(b){通常攻撃締め} こんなもんかぁ? 甘いねぇ! font(b){ダウン} 馬鹿なっ… font(b){アイテム獲得} もらったぁ! font(b){天下統一} 鬼が天下をとって何が悪いのよ? font(b){バサラゲージが溜まった時} 本気出すかぁ font(b){バサラ技発動} 海賊の流儀ってやつ、教えてやるぜ! font(b){バサラ技終了} いいもん見ただろ? font(b){挑発} それが本気じゃねえよな? font(b){戦極ドライブ発動} 消えちまいな! font(b){勝利セリフ} うおおおおおらぁ!俺と渡り合ったこと、冥土で自慢しろよ?おい野郎共!引き上げるぜ! font(b){固有技セリフ} 十飛(とび) ヒャッフー! 四縛(しばく) 大量だぜ! 八破(はっぱ) アニキアニキ!(アニキコール)→そろそろ見せてやろうぜ!(※ためた場合)→アニキィー! 五羅(ごら) 相手間違えんなよ? バカが!…甘いねぇ! 女性>すまねえな… 重騎と忠勝>うわぁ…!(痛がる) ※謙信には男女の台詞両方言う 弩九(どきゅう) 行くぜ野郎共!(終了時)いい波だったぜ! font(b){ピンチ} ちいっ…ここは意地張る所かぁ?(体力ちょっとピンチ) …俺は認めねえ、認めてたまるかよお!(体力赤ゲージ) font(b){大量撃破} 今日は食いつきがいいじゃねえか 野郎共、大漁旗用意しろよ font(b){放置セリフ} おっといけねぇ、波にさらわれちまうな(プレイヤー側) おい、ボケっとしてんじゃねえぜ!(敵側) font(b){討死} 鬼が負けるってか…はは…はははは… font(b){邂逅セリフ(敵側)} おい!身の程知らずの田舎モンがよお…わかってんだろうなぁ? この長曾我部元親を、楽しませろよ! font(b){敗走(敵側)} ちッ…ま、こんなもんか? font(b){死亡(敵側)} 見ろよ野郎共…空が…近いぜ…